影视动画三维制作
随着影视行业三维数字化程度的发展,数字技术在影视动画中的应用逐渐广泛,在测量和逆向工程领域应用广泛的三维扫描技术逐渐应用到影视动画的制作中,并对影视动画的制作具有较为深远的影响。
三维扫描仪是用来侦测并分析现实世界中物体或环境的形状与外观数据(如颜色、纹理等性质)的科学仪器。搜集到的数据常被用来进行三维重建计算,在虚拟世界中创建实际物体的数字模型。
三维扫描技术在影视动画中主要的作用就是角色的创建与场景的搭建上面。
(一)角色的创建
角色是影视动画作品创作的核心,也是作品的灵魂。在影视动画的角色创建过程中,三维扫描技术主要表现在数字替身和精细模型创建两方面。
对于影视中的替身主要是指代替影片中原演员表演某些特殊和高难度的动作和技能,或原演员所不能胜任的惊险动作的特殊演员。一般选聘具有影片所需要的特殊技能的人员担任,代替某一演员完成规定的动作。随着数字技术的发展,数字替身在影视制作中被广泛应用,并取得了良好的效果。
所谓的数字替身就是指用虚拟的方式创建演员的三维模型,并通过虚拟角色的表演来完成真人演员不可能完成的危险或高难度动作,以此获得较好的视觉效果。数字替身的原型一般为真人演员,所以其三维模型的创建是以真人为模板。为了使虚拟角色与真人演员具有高度的相似性,三维扫描技术往往成为导演所青睐的数字技术。
无论是何种三维扫描仪都是以真人为扫描对象,以此来获得演员的三维模型和细节特征,之后再通过逆向过程软件进行后期的数据修补和局部细化,进而获得具有高逼真度的三维模型。
三维扫描技术在影视动画中完全虚拟角色的设计和创建过程中,也是身影不断且屡创奇效。在三维角色设计和制作过程中,往往要反复修改来确定角色的外观和细节。在细节设计和制作的过程中,为了获得更好、更逼真的效果,通过特效化妆师和雕塑师合作制作相应的实体模型,对于角色细节的观察和修改更加直观。
三维扫描技术在影视动画的应用实例举不胜数,我们所熟悉的影片,如《侏罗纪公园》、《玩具总动员》、《泰坦尼克号》、《蝙蝠侠Ⅱ》等,那些令人震撼、叹为观止的特技效果,都有三维扫描技术的参与。无论是《侏罗纪公园》中的恐龙,还是《玩具总动员》中的玩偶形象、《Jungle Book》中的蛇、《Dragon Heart》中的飞龙、《终结者Ⅱ》中的Linda Hamilton等,无不是三维扫描技术神奇效果的展现。
(二)场景的创建
三维虚拟场景的创建在虚拟现实、仿真、考古、古建筑修复等众多领域的应用广泛。但随着三维扫描技术的成熟和数字技术在影视领域的逐渐深入,三维扫描技术已成为影视动画中虚拟场景创建的一种重要手段。众多影视动画作品中的场景,并非完全真实拍摄而成,而是通过虚拟三维场景进行后期合成。对于三维场景的实现,一方面是对真实建筑场景的复制,另一方面是完全的虚构创建。
对真实角色的面部或者身体再现、三维场景的仿真、道具和装饰物等模型的创建等方面。三维扫描技术的仿真模型制作,显得非常重要。随着计算机图形图像技术的发展,数字技术越来越广泛地应用于影视、动画、游戏、广告等众多领域,实现了过去无法想象的特技效果,给人们带来了全新的视觉感受,成为高质量数字媒体制作中不可缺少的手段。